28

» WarCraft 3 / Зависания крипов при больших скоплениях

Раздели количество юнитов на ИИ игроков за которых их спавним.
Set MaxNr1 = 100 
// максимальное количество юнитов на одного ИИ //
If 
UnitCountGroup1 <= MaxNr1
then 
Create 1 unit for Player 1 AI
Set UnitCountGroup1 + 1
// не забываем Set UnitGroup1 -1 когда юнита убивают // 
Else
if 
UnitCountGroup1 => MaxNr1
Create 1 unit for Player 2 AI
Set UnitCountGroup2 + 1
Повторяем процесс в зависимости от того сколько тебе нужно.
я описал так на словах , думаю как реализовать ты поймешь , и не забывай удалять утечки
28

» WarCraft 3 / Аналог Захвата контроля вызванных существ.

mistwood:
Канал не выбирает , в триггерах условие стоит которое отменит способность если ты используешь ее не на вызванных юнитов
28

» WarCraft 3 / Аналог Захвата контроля вызванных существ.

mistwood:
У меня 1.32 , так что держи пример на скринах.
Magic Steal - способность на основе Канал (можно найти в нейтрал Героических способностях)
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Аналог Захвата контроля вызванных существ.

mistwood:
На какой версии Варика?

Самый простой способ
  • Создай способность на основе канал
  • При ипользовании на цель меняй владельца цели.
не понимаю в чем сложность

на счет таймера исчезновения , можно просто его на паузу поставить

Второй Способ.
  • Когда герой кастует захват
убираем цель захвата и создаем на его месте нового юнита того же типа.
28

» WarCraft 3 / Апгрейд предметов

SweetFox:
Можешь сделать предметы пустышками и просто выдавать способность герою (которая тебе нужна) и потом ее править через
(только не забывай скрыть способность после выдачи) (и записывай способности в переменную)
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Апгрейд предметов

SweetFox:
я ж предмет с зарядами делаю
При чем тут заряды?
Так добавляешь/убираешь способность
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Апгрейд предметов

Не думаю что повышения уровни способности предмета возможно.
(как вариант)
  • Убирай способность и выдавай новую когда повышаешь уровень предмета
  • Заменяй предмет на другой
28

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Zacharriasz:
Добрый день.
Нужно убрать геройское свечение у этой модели.
Загруженные файлы
28

» Гильдия «Черамор» / Вопрос/ответ

Сколько примерно будет стоить модель высокого качества
Это примерный Арт.
В состав нужно 2 модели (на класическую графику)
Вариация с мечем и копьем.
(модель так же должна иметь анимации плаща и нижней части тканей торса)
[Список анимаций] (две вариации для меча или копья)
  • Attack 1
  • Attack 2
  • Attack 3
  • Jump (прыжок к цели)
  • Attack Slam
  • Attack Defend
  • Defend
  • Spell Cast ( поднятие меча/копья в воздух)
  • Shield Cast (поднятие щита в воздух)
  • Spell Throw (бросок копья)
  • Spell Slam (удар щитом в землю)
  • Walk
  • Walk Defend
  • Run
  • Run Defend.
  • Death
  • Decay
Качество анимация как у персонажа - Pantheon в Лиге Легенд.(в ютубе есть куча роликов по показу его анимаций)
(Обе модели так же должны подходить по тематике к 3 классическому Варкрафту)
(Прошу без тупых вопросов по типу - сделай импорт из лола или что то еще , интересуют если есть люди способные такое сделать и во сколько это обойдется)
Более точная информация по анимациями и тому как модель должна выглядеть можно обсудить в лс или дискорде.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

CaZaNoVa:
В архиве 3 версии
  • Метка прицела без сена
  • Метка и сено вместе, без стрел
  • Сено без метки

Edit : не заметил что тебе уже скинули
Скачать
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Не работает простой Триггер (рефоржет)

Попробуй через Событие - Generic Unit - Finished Construction и в условиях уже проверяй на игрока
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Добрый день, очень нужна помощь с одной способностью

Заказ

Название : Captain's pressence
Метод : gui (можно и jass только с подсказками что к чему)
MUI : да
Тип : Аура
Количество уровней : 9.
Описание : От героя исходит аура которая повышает броню союзников на 1(+1 за каждый уровень) и понижает весь получаемый урон на 2%(+2% за уровень) в 500(+25 за уровень) области.
28

» WarCraft 3 / call SetMapMusicRandomBJ - помогите разобраться

PT153:
call SetMapMusicRandomBJ( "SecondTheme\\S1.mp3;SecondTheme\\S2.mp3;SecondTheme\\S3.mp3;SecondTheme\\S4.mp3;SecondTheme\\S​5.mp3;SecondTheme\\S6.mp3;SecondTheme\\S7.mp3;SecondTheme\\S8.mp3;SecondTheme\\S9.mp3;SecondTheme\\S​10.mp3;SecondTheme\\S11.mp3")
Ну вот этого и хватит.

И делать из музыки переменные звука не нужно, их можно удалить.
если просто это вписать то музыка не будет играть , нз почему.

Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / call SetMapMusicRandomBJ - помогите разобраться

PT153:
Я просто не разбираюсь в Custom Script.
function SetMapMusicRandomBJ takes string musicName returns nothing
call SetMapMusic(musicName, true, 0)
endfunction
""
Не совсем понимаю как это использовать, что прописать в musicName
если у меня в импорте
и я ставлю
call SetMapMusicRandomBJ( "SecondTheme\\S1.mp3;SecondTheme\\S2.mp3;SecondTheme\\S3.mp3;SecondTheme\\S4.mp3;SecondTheme\\S5.mp3;SecondTheme\\S6.mp3;SecondTheme\\S7.mp3;SecondTheme\\S8.mp3;SecondTheme\\S9.mp3;SecondTheme\\S10.mp3;SecondTheme\\S11.mp3")
мне дальше что прописать в musicName
call SetMapMusic(musicName, true, 0)
Загруженные файлы
28

» Game Observer / Победитель "игры года" The Steam Awards 2020 угодил не всем

Red Dead Redemption 2
Detroit: Become Human
Mafia: Definitive Edition
Metro Exodus
Horizon Zero Dawn Complete Edition
Ожидал что победит Метро =(